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社交软件开发地点(精选)7篇

2024年社交软件开发地点 篇1

开发一款国际社交聊天软件说容易也容易,像是基本的通讯框架和聊天界面等,但是因为是国际社交,所以也会存在一些比较棘手的地方,比如,最基本的翻墙、语言问题、国际用户的获取、不同国家的时差问题以及一些app开通打赏功能兑现时需要考虑的汇率和支付 问题等等,还有很多问题会随着新功能的添加上线而逐一显现。不过,话虽如此,目前国内有些创业公司已经开始涉足这一领域,比如国内跨国聊天的手机应用Sweetalk,虽然现阶段还不具备视频聊天功能,但是上面提到的国际社交面临的一些问题,Sweetalk都有不错地解决和规避,对于想免翻墙,学习外语,然后认识外国人的朋友来讲,会是一个 不错的选择。

2024年社交软件开发地点 篇2

就目前社交市场来说,很难很难有公司能超越腾讯,但当初腾讯转型熟人社交市场后,对陌生人社交市场的关注就下降了,所以其他创业者还是有生存空间的...

咱们来看一些成功案例:新浪微博

微博本质上是围绕着“新闻信息”这一兴趣点而产生的陌生人社交市场。由于其迅速扩大的影响力,腾讯在焦虑之下迅速推出了自家的微博展开竞争。目前仍然处于下风,但由于腾讯的资金雄厚,未来的较量将长期化。由于新浪在媒体市场上的人脉和品牌效应,腾讯想超越难度很大,未来可能像腾讯门户和新浪门户的关系一样。

YY欢聚

围绕着“视频通话”这一兴趣点而发展起来的陌生人社交市场,目前的商业化能力很强,发展迅速。腾讯也推出了与之竞争的产品,但是由于重视程度和产品体验等问题,并未对YY的发展产生威胁。YY的成功,在于他的语音通话技术上确实有独到之处,不惧怕腾讯的进入。

陌陌

围绕着“地理位置”这一兴趣点而产生的陌生人社交市场,与微信存在着竞争关系。但是由于微信的重点在于熟人社交上,淡化了对陌生人社交的处理,使得陌陌获得了一定的生存空间。

豆瓣、唱吧、知乎、雪球

分别是围绕着“文化”“音乐 ”“知识”“投资”这些兴趣点而产生的陌生人社交市场,这些市场的商业化能力不明显,空间狭窄,腾讯没有进入。

在陌生人社交市场上,腾讯会根据社交平台影响力的大小,综合考虑,选择对自身根基“熟人社交网络”威胁最大的领域进行竞争,因此微博首当其冲。而在其他细分领域,或者推出几个简单的产品,增加用户粘性,但受限于资源投入,其实并未对这些细分行业龙头产生影响。

因此,要想突出腾讯的重围,虽然难度很大,但并非毫无可能。

2024年社交软件开发地点 篇3

开发功l社交APP,有聊天、视频、直播、朋友圈、附近的人、好友等功能的,也就在3万左右,如果是仿的比较全面,那报价要在5~8万左右,具体不固定,一般APP收费是根据功能计算的

其实懂技术个人开发一个社交APP不难,如果是业余时间,每天下班回家到12点,这样每天大概4个小时,外加周末每天12个小时,一个月足够了(有经验的条件下)~

A.UI设计是否已有?如果有会节约很多时间,没有你估计还得自己PS一下图片;

B.对编程是否有经验?从题主的问题可以看到你对编程估计经验不足;

社交软件分很多种,常用的无非附近人,发发图,拍拍照,修修图,拍拍视频;

下面分别介绍下各种技术:Android+后台,Java Servlet,走HTTP,不走Thrift,不走自有协议……

首先,讨论Android端:

1. 首要条件是熟悉Java编程,没有任何计算机基础的人麻烦,有基础的人学起来估计很快;

2.其次熟悉Android的开发环境,直接开头从最简单不复杂的页面开发,那么你需要了解:Activity,Fragment, Service工作机制,以及SharedPreferences、Sqlite、文件存储等,了解常用界面layout编写,知道一些界面的兼容,这些东西都知道就够了,一个简单APP就可以搞起;

如果能知道一些加密协议,比如:DES/AES,IMEI绑定(社交很容易导向约炮/黄图等问题,所以得做点措施),MD5等更好;

3.会用到一些Android上的开源组件:图片加载-ImageLoader,滑动刷新-PullToRefesh/SwipeRefreshLoadLayout,图片渲染-GpuImage等等,要知道并且会用;

4.一些需要的公共服务:位置定位-百度定位(百度地图API-首页)/高德定位(LBS开放平台 | 高德地图API),推送-百度推送/极光推送等等,数据统计-友盟统计,这些应该够了;

5.与服务器交互的协议:HTTP协议的掌握,get/post就够了,补充:Volley网络请求库等;

其次,讨论后台:

1.由于你是新手,我们这里开发语言直接用Java/PHP,Java的话就直接Servlet就Ok,简单容易,上手快,如果PHP就LAMP,个人推荐Java,知道一点HTTP协议;

2.数据库直接用Mysql,操作起来方便,熟悉的人多问起来快速有人回答;

3.学会SQL的编写,基本的Select、Update、Insert、Index就够了,不会Join之类不怕,就多写几个语句,性能差不怕,抗住就行,后面再改;

4.数据库连接用:JDBC,简单容易上手快;

5.聊天系统可以用第三方的融云之类,我记得有个日活20W以下不收费的;

6.短信系统也可以用第三方的;

7.服务器就直接用阿里云,买一台阿里云,直接跑一个Mysql+Tomcat就行了,后面有用户了升级再说;

总之,原则就是市面上有的,开源的,最便宜的都可以拿来用。

综合一下,首要是Java语言,然后知道Android编写界面,知道Android跟后台HTTP交互,知道Service开发,知道Servlet编写,知道JDBC操作,等JDBC写好可以升级知道数据库连接池(DBCP)。

2024年社交软件开发地点 篇4

很遗憾的告诉你,没有前景!

移动互联网时代,微信几乎堵住了所有社交软件创业者成功的通道。微信在社交软件中几乎处于独孤求败的姿态!

支付宝曾经想要做社交软件冲击微信,然而尴尬的是,用户在支付宝生成年度账单后,却跑到微信朋友圈去晒,支付宝冲击微信失败!随后钉钉出现,把定位放在了办公,避免了与微信正面碰撞。

2019年多闪,聊天宝,马桶MT三款社交APP同时上线,本以为会出现三英战吕布的情景,没想到微信来了一个三杀。

如果你发现了一款大众共需的产品,就会有发展前景,不过需要慢慢的积累沉淀,多闪背靠抖音的几亿用户都没能够与微信抗衡,更别说你没有什么用户积累了。

微信2017年上线小程序,意味着微信开始商业化,是否会影响到用户的体验网上也有各说其词。任何事物都会有一个周期,微信的顶峰时期还没过,相信不久的将来,会有一款社交APP打断微信的垄断地位

2024年社交软件开发地点 篇5

这个问题我来回答一下。首先我的观点是,不可能。除非国家强推,否则,按目前的市场环境,微信一家独大的局面改变不了。我的理由是:

第一,微信已经构筑了一个生态,这个生态不单单是社交,而是浸透到我们生活方方面面。举一个例子,微信公众号,这是微信最牛的地方之一。微信公众号绑架了太多的社会组织,其中包括媒体。很多用户使用微信的习惯都是通过微信公众号培养起来的。

第二,伟大的创新一定是颠覆式的创新,跟随式创新很难突破已有创新。比如,微软的操作系统,苹果手机系统等,中国人如果只跟随他们后面再搞一个类似的系统,永远就是跟随者,只能模仿而不能超越,这其中有用户习惯等综合原因。所以,阿里和头条要想超越微信,不是再搞一个微信,而是发明一个其他的社交软件,比如以后基于5G的AR、VR社交等。

第三,投入成本问题。微信已经将社交做到极致,想在微信的基础上再做一个微信,那得投入巨额资金做研发和推广,即使阿里、头条不计成本地投入,最后得到的回报可能是负数,这对于任何一家企业而言都是不允许的,企业讲的利润,没有回报的投入都是空谈。

第四,基于微信的社交适合当下这个时代,未来怎么样,谁也说不了,也可能随着5G的到来,微信就会被其它产品颠覆。所以,阿里、头条与其去模仿一个微信,不如想办法搞颠覆式创新,因为可能还没有等到他们把微信做出来,这个市场就结束了。所以,创新才是最好的超越,比如,头条的抖音,就是一种颠覆式的社交创新。

2024年社交软件开发地点 篇6

感谢邀请

字节跳动最核心的优势,无论是头条还是抖音这俩重磅产品,都是基于算法的信息流,给用户 push 的内容是基于用户喜好度的,阅读效率更高。

这俩 APP,一个是文字产品,另一个是短视频产品,都是内容平台,社交关系较弱,用户会来阅读头条,看抖音拍抖音,但是不会用头条、抖音分享自己的状态、讨论时事热点,更多的是阅读到好玩的,分享到朋友圈、微信聊天。

虽然今日头条里面加入了「微头条」这一类似于微博的社交模块,但是根本也没有挑战到微博的地位,反倒是抖音的短视频兴起让微博有点心慌。

假设某一天,头条也和阿里系一样,被腾讯系 APP 直接禁止打开,那对它们的 APP 内的用户体验是一个极大的伤害。

因此,很能理解字节跳动的这番举措,与其有一天会被腾讯屏蔽(例如刷屏的抖音文物 H5 被腾讯封停),倒不如先自立门户。

中国的互联网还是有很明确的分工的,腾讯的社交与游戏、阿里的购物、美团点评的O2O,大家似乎都是专注做一块内容,有种「术业有专攻」的感觉。

阿里也试图做过社交,腾讯也试图做购物,但是后来发现除了用钱去拉拢关系(阿里与微博,腾讯与京东),公司的基因就决定了他们没办法跨越到对手的那个领域。

因此,头条系要撼动腾讯的社交管理链,还真不是简单的事情。

2024年社交软件开发地点 篇7

程序方面并不难,也就是说,从开发层面来说,甚至可以称得上很简单。

社交软件的难点在于推广和运营,因为社交,就得有人。如何让更多的人使用,如果让别人从原有的社交软件中迁移过来?这是推广期最难的。

中期运营很辛苦,你得随时了解用户需求,做出调整,要有与众不同并且直达用户痛点的功能,最好还是不可复制的(然而这个年代并没有什么不可复制)。

最后,就是防止大公司大资本的“借鉴”,无论是财力,技术投入,广告投放,用户填充,大公司的优势在普通创业公司面前是毁灭式的。

说个例子吧,小米公司在MIUI最火的时候,推出了米聊(虽然米聊也是抄的talkbox只是在国内本地化做得更好,更方便用),以小米自己的粉丝组成的首批用户,已经可以算是基数很强发了,然而,腾讯的微信,第一批用户填充和好友关系,就来源于QQ,只用了几天,米聊就被灭了。

做社交类软件一定要慎重,太难了,无论是基于强关系还是泛关系的。

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